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本课程共计54.5学时(40小时56分55秒),共分为九章,分别对电子竞技运动和赛事、电子竞技产业、电子竞技相关法律条文等内容做了基本介绍,同时,课程详细讲解了电子竞技用户分析、电子竞技俱乐部运营、电子竞技营销方法、电子竞技赛事运营和策划相关内容。
通过本课程的培训,让学习者了解电子竞技运动、电子竞技产业及相关法律法规相关知识,掌握电子竞技用户分析、电子竞技俱乐部运营、电子竞技赛事运营策划等相关方法和技巧,能够从事电子竞技运营相关工作。
本课程采用线上理论考试形式进行考核评价,试题包括单选、判断和多选,共40题,重点考核电子竞技运动和赛事、电子竞技产业、电子竞技用户分析、电子竞技俱乐部运营、电子竞技营销方法、电子竞技赛事运营和策划有关内容。
本课程形式为PPT+语音,共包含54个视频,由陈文娟老师讲授,陈老师在大学任教,主要从事电子竞技、视觉文化、新媒体传播方面的教学工作。本课程重点难点是电子竞技用户分析、电子竞技俱乐部运营、电子竞技赛事运营策划相关内容。
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门课
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主办单位:中国就业培训技术指导中心 <br><br>技术支持:杭州沃土教育科技股份有限公司